Оружие с характером
Отдача, покачивание и отклик попаданий придают обращению с оружием вес и делают стрельбу осязаемой.
Сюжетный шутер от первого лица / ANCION
Даниил ищет причину катастрофы и путь к своей семье. Связь оборвалась. Надежда — нет.
ALARM — сюжетный шутер от первого лица для ПК. Главный герой, Даниил, пытается узнать причину техногенной катастрофы критического масштаба, нанёсшей огромный урон планете.
Семья Даниила находилась недалеко от эпицентра взрыва. С начала событий связи с ними нет. Сквозь трудности, препятствия и необъяснимые явления он всеми способами пытается добраться до близких. Проект создаётся ANCION на Unity 6 HDRP.

Лесные тропы, заброшенные сооружения и необъяснимые вещи на пути к семье. Даниил движется вперёд, пытаясь понять, что произошло и что ждёт его за следующей границей тумана.
От движения камеры до отклика оружия — детали работают на чувство нахождения внутри мира.
Отдача, покачивание и отклик попаданий придают обращению с оружием вес и делают стрельбу осязаемой.
Объёмный туман, облака, изменения освещения и погоды формируют видимость и настроение лесных локаций.
Звук, укрытия, урон и действия игрока — основа работы над поведением AI и развитием столкновений.
Движение рук и камеры связывается с движением персонажа. Визуальное направление включает ощущение bodycam.
«Напряжение начинается задолго до первого выстрела».Направление проекта / ALARM
Видео проекта: движение, свет и атмосфера ALARM. Оно запускается без звука, когда появляется на экране.
Видео текущего проекта. Финальный вид может измениться.
Открой кадр на весь экран. Оригиналы доступны в полном разрешении — без дополнительного сжатия.

Я создаю ALARM как независимый проект: работаю над игровыми системами, окружением и визуальной атмосферой. В соцсетях делюсь кадрами, прогрессом и тем, как меняется игра.
Публичной версии ALARM пока нет. Ожидайте и следите за развитием проекта в соцсетях — там появятся новости о готовности игры и её доступности.
ALARM за кадром.
Новые кадры, видео и новости проекта — на страницах ANCION.
Для связи с автором напиши мне в любой из этих соцсетей.